domingo, 13 de febrero de 2011

A trabe de ouro(proyecto de videojuego)

Ultimamente en esto ando,trato de hacer un videojuego con blender usando ambas versiones 2.49 y 2.56,las primeras demos las estoy compilando con 2.49 pues en la versión mas moderna da muchísimos errores.
Me encantaría contar con las aportaciones de otros blenderianos interesados.
La idea es hacer algo en lenguas minoritarias (en mi caso el gallego)tambien por supuesto en inglés y español.
Decir que se parte del concepto de la leyenda nativa preromana de la viga de oro que existe en las profundidades del mundo subterraneo.
Desde aqui podreis descargar la demo,(tiene una cantidad ingente de errores,com atravesar paredes,etc,pero se resolveran en breve,de hecho tengo pensado reeescribir casi por completo este primer nivel )
http://dl.dropbox.com/u/6154392/primer%20empaque.zip
Espero contar con vuestra colaboracion,por supuesto se dara credito atodo aquel que aporte algo nuevo al proyecto,dichas aportaciones no han de ser necesariamente en 3d sino,que imágenes,sonidos e ideas de guión serán estudiadas y en su caso integradas y bienvenidas

Traducción