lunes, 16 de mayo de 2011

blender 2.57 Imágenes de referencia

 Esta es una manera de crear falsas prespectivas en escenarios,las construcciones urbanas tienen una geometría que se desplaza uniformente  a lo largo de los ejes de coordenadas,esto nos pueden servir para estruir un plano en la dirección que nos interese.
1-Desde la vista superior añadimos un plano,(si alineamos la cámara con esta vista sera todo mas facil,si tenemos activado el add-on:import/"images as planes",hara un mapping de  la textura a un plano automáticamente)
2-Pulsamos la tecla n y cargamos la imagen de referencia.Pulsando 5 en el teclado numérico accedemos alternativamente  al modo prespective/ortographic,esto es imprescindible para poder ver la imagen de fondo,tambien hemos de estar en el modo wireframe para que el objeto no oculte lo que hay detrás
3-Con "loop cut and slide" hacemos los cortes necesarios para definir las líneas de fuga y la geometría

Traducción