jueves, 12 de mayo de 2011

Tutorial de texturas con canal alfa en blender

Voy a mostrar en este fototutorial como crear imagenes con transparencia,para ser usadas como texturas en blender:
-1.Hacemos una sencilla imagen de cuadricula en blanco y negro con blender








-2.Creamos con gimp una imagen png con  tranparencia y sustituimos el color negro de fondo por alfa








-3.Abrimos de nuevo blender,mapeamos la imagen en un plano,damos un material sin especularidad,activamos "ztranps",bajamos alfa al valor cero,creamos una textura para este material tipo imagen,con coordenadas uv,activamos la opción "use alfa"y por último le damos a f12 para ver que pasa jejej

Traducción